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[정처기] 1과목 - 소프트웨어 설계
세트 소개·학습법어떤 내용인지, 어떻게 공부할지 살펴보세요
[정처기 필기] 1과목 소프트웨어 설계 - 핵심 기출 변형 100선. 현행 시스템 분석부터 UML 다이어그램, 소프트웨어 아키텍처, 디자인 패턴까지 시험에 반드시 나오는 주제들을 엄선했습니다. 요구사항 확인 및 인터페이스 설계의 디테일한 포인트를 잡아내는 문항들로 구성되었습니다.
학습 내용 한눈에 보기
UML, GoF 디자인 패턴, 유스케이스, 결합도 등을 다루는 100개 문항의 낱말카드 세트입니다. 카드를 넘기기 전에 답을 떠올려 보고, 헷갈린 문항을 다시 복습해 보세요.
문제 목록 100문제
객관식
소프트웨어 설계 모델 중 아키텍처 설계 이후 수행되는 '상세 설계'의 주된 결과물은?
평균
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객관식
인터페이스 명세서에 포함되어야 할 항목 중 '오류 코드'의 역할은?
평균
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객관식
다음 중 시스템 간 인터페이스 보안을 위해 전송 데이터를 암호화하는 주된 기술은?
평균
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객관식
인터페이스 구현 기술 중, 비동기적(Asynchronous) 방식으로 웹 페이지 일부분만 갱신하기 위해 자바스크립트를 활용하는 기술은?
평균
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객관식
인터페이스 통신 규약 중, XML 기반으로 메시지를 교환하며 HTTP, SMTP 등을 하부 프로토콜로 사용하는 것은?
평균
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객관식
REST 아키텍처의 특징으로 틀린 것은?
평균
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객관식
시스템 인터페이스 설계 시 '데이터 매핑'의 의미는?
평균
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객관식
내/외부 인터페이스의 무결성을 유지하기 위해 필수로 적용해야 할 보안 기법은?
평균
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객관식
EAI(Enterprise Application Integration) 미들웨어 구축 시, 중앙에 메시지 버스를 두어 모든 시스템을 연결하는 방식은?
평균
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객관식
다음 중 자바스크립트 객체 표기법(JSON)의 데이터 타입이 아닌 것은?
평균
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