[정처기] 1과목 - 소프트웨어 설계

공개

[정처기 필기] 1과목 소프트웨어 설계 - 핵심 기출 변형 100선. 현행 시스템 분석부터 UML 다이어그램, 소프트웨어 아키텍처, 디자인 패턴까지 시험에 반드시 나오는 주제들을 엄선했습니다. 요구사항 확인 및 인터페이스 설계의 디테일한 포인트를 잡아내는 문항들로 구성되었습니다.

👤 만든이 시저
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📅 2026.03.28
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자격증
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📋 문제 목록 100문제

객관식 MVC(Model-View-Controller) 패턴에서 데이터베이스와 연동하여 핵심 비즈니스 로직을 처리하는 부분은?
평균 정답률
객관식 다음 중 GoF 디자인 패턴 중 '구조(Structural) 패턴'에 해당하는 것은?
평균 정답률
객관식 'Decorator' 패턴의 주요 목적은?
평균 정답률
객관식 'Facade' 패턴이 제공하는 인터페이스의 특징은?
평균 정답률
객관식 소프트웨어 아키텍처 설계 지침 중 '추상화(Abstraction)'의 의미로 옳은 것은?
평균 정답률
객관식 모듈의 결합도(Coupling) 중, 상위 모듈이 하위 모듈 내부의 논리적 흐름을 제어하기 위해 제어 신호를 전달하는 것은?
평균 정답률
객관식 중요도가 매우 높거나 복잡한 모듈의 경우, 팬인(Fan-in)과 팬아웃(Fan-out) 중 어떤 것이 높은 것이 바람직한가?
평균 정답률
객관식 객체지향 설계 원칙(SOLID) 중 '자식 클래스는 언제나 자신의 부모 클래스를 대체할 수 있어야 한다'는 원칙은?
평균 정답률
객관식 SOLID 원칙 중 '구체적인 클래스보다 추상화된 인터페이스에 의존해야 한다'는 원칙은?
평균 정답률
객관식 아키텍처 패턴 중 클라이언트의 요청을 적절한 서버로 연결해주는 '브로커'가 존재하여 분산 시스템의 투명성을 제공하는 것은?
평균 정답률

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