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정보처리기사 핵심 용어 50: 소프트웨어 설계·DB·보안
세트 소개·학습법어떤 내용인지, 어떻게 공부할지 살펴보세요
정보처리기사 필기 및 실기 시험에 매회 빠짐없이 출제되는 소프트웨어 공학, 디자인 패턴, 결합도·응집도, 정규화, 테스트, 보안 3요소 핵심 용어 50선입니다. 앞면의 개념 설명을 읽고 핵심 용어를 떠올린 뒤, 뒷면의 정답과 상세 해설을 확인하세요. 하루 10~20장씩 반복 학습하면 시험 전 필수 개념을 빠르게 정리할 수 있습니다.
문제 목록 50문제
주관식
소프트웨어 생명주기(SDLC) 모델 중 폭포수 모델의 선형적이고 순차적인 접근법에 시스템 테스트 단계를 대응시켜 개발 단계별 검증과 확인을 명확히 한 모델
평균
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주관식
변화에 빠르고 유연하게 대응하기 위해 절차와 도구보다 개인과 상호작용, 작동하는 소프트웨어를 우선시하는 개발 방법론 총칭
평균
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주관식
애자일 방법론 중 5가지 가치(용기, 단순성, 의사소통, 피드백, 존중)와 12개 실천 항목(짝 프로그래밍, TDD 등)을 강조하는 개발 기법
평균
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주관식
애자일 스크럼(Scrum)에서 통상 1~4주의 짧은 반복 주기를 일컫는 용어
평균
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주관식
실제 코드를 작성하기 전에 테스트 케이스를 먼저 작성하고 이를 통과하는 코드를 구현하는 개발 방식
평균
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주관식
소프트웨어 아키텍처 모델 중 데이터가 파이프를 통해 다음 처리 필터로 순차적으로 전달되는 형태의 아키텍처 패턴
평균
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주관식
시스템의 상태 변화에 따라 다른 객체들에게 자동으로 통지하고 갱신하도록 일대다 의존성을 정의하는 GoF 행위 디자인 패턴
평균
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주관식
클래스의 인스턴스가 오직 하나만 생성되도록 보장하고, 어디서든 이 인스턴스에 접근할 수 있도록 하는 GoF 생성 디자인 패턴
평균
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주관식
서로 호환되지 않는 인터페이스를 가진 두 클래스를 함께 동작할 수 있도록 중간에서 변환해 주는 GoF 구조 디자인 패턴
평균
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주관식
알고리즘군을 정의하고 각각을 캡슐화하여 클라이언트와 독립적으로 알고리즘을 바꿔 쓸 수 있게 하는 GoF 행위 디자인 패턴
평균
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