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정보처리기사 핵심 용어 50: 소프트웨어 설계·DB·보안
세트 소개·학습법어떤 내용인지, 어떻게 공부할지 살펴보세요
정보처리기사 필기 및 실기 시험에 매회 빠짐없이 출제되는 소프트웨어 공학, 디자인 패턴, 결합도·응집도, 정규화, 테스트, 보안 3요소 핵심 용어 50선입니다. 앞면의 개념 설명을 읽고 핵심 용어를 떠올린 뒤, 뒷면의 정답과 상세 해설을 확인하세요. 하루 10~20장씩 반복 학습하면 시험 전 필수 개념을 빠르게 정리할 수 있습니다.
문제 목록 50문제
주관식
모듈 간의 상호 의존 정도를 나타내는 척도로, 소프트웨어 설계 시 이것이 낮을수록(약할수록) 좋은 구조
평균
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주관식
모듈 내부의 구성 요소들이 얼마나 밀접하게 연관되어 있는지를 나타내는 척도로, 소프트웨어 설계 시 이것이 높을수록(강할수록) 좋은 구조
평균
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주관식
가장 약한(품질이 가장 좋은) 결합도로, 모듈 간의 인터페이스가 오직 파라미터(값)로만 전달되는 형태
평균
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주관식
가장 강한(품질이 가장 나쁜) 결합도로, 한 모듈이 다른 모듈의 내부 데이터나 코드를 직접 참조하거나 수정하는 형태
평균
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주관식
모듈 내부의 모든 기능적 요소들이 단일한 고유 목적 하나를 수행하기 위해 모여 있는 가장 높은 품질의 응집도
평균
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주관식
모듈 내 하나의 활동으로부터 나온 출력 데이터를 다음 활동의 입력 데이터로 사용하는 형태의 응집도
평균
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주관식
객체지향 설계 5대 원칙(SOLID) 중 '클래스는 단 하나의 책임을 가져야 하며, 변경의 이유도 단 하나여야 한다'는 원칙
평균
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주관식
객체지향 설계 5대 원칙(SOLID) 중 '확장에는 열려 있고, 변경에는 닫혀 있어야 한다'는 원칙
평균
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주관식
객체지향 설계 5대 원칙(SOLID) 중 '상위 타입의 객체는 하위 타입의 객체로 교체할 수 있어야 프로그램의 정확성을 해치지 않는다'는 원칙
평균
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주관식
객체지향 설계 5대 원칙(SOLID) 중 '구체적인 클래스가 아닌 인터페이스나 추상 클래스에 의존해야 한다'는 원칙
평균
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