[정처기] 1과목 - 소프트웨어 설계
공개[정처기 필기] 1과목 소프트웨어 설계 - 핵심 기출 변형 100선. 현행 시스템 분석부터 UML 다이어그램, 소프트웨어 아키텍처, 디자인 패턴까지 시험에 반드시 나오는 주제들을 엄선했습니다. 요구사항 확인 및 인터페이스 설계의 디테일한 포인트를 잡아내는 문항들로 구성되었습니다.
📋 문제 목록 100문제
객관식
Q.
요구사항 명세서(SRS)에서 소프트웨어가 수행해야 할 기능을 기술할 때 지켜야 할 특성으로 옳지 않은 것은?
평균 정답률
50%
객관식
Q.
럼바우(Rumbaugh)의 OMT 방법론에서 정보 모델링에 사용되는 다이어그램은?
평균 정답률
50%
객관식
Q.
소프트웨어를 데이터 입력, 처리, 출력의 3계층 파이프라인으로 구성하는 아키텍처 스타일은?
평균 정답률
50%
객관식
Q.
소프트웨어 아키텍처의 4+1 뷰 중 개발자 관점에서 모듈 구조와 소스코드 구성을 표현하는 뷰는?
평균 정답률
50%
객관식
Q.
시스템 간 데이터를 교환하기 위한 인터페이스 방식으로, HTTP 기반의 표준 메서드(GET/POST/PUT/DELETE)를 사용하는 아키텍처 스타일은?
평균 정답률
50%
주관식
Q.
외부 시스템과의 인터페이스 설계 시 데이터 포맷으로 XML과 함께 가장 많이 사용되는 경량 포맷은?
평균 정답률
50%
객관식
Q.
객체지향의 4대 특성 중 외부에서 객체 내부 데이터에 직접 접근하지 못하도록 숨기는 것은?
평균 정답률
50%
주관식
Q.
동일한 메시지에 대해 객체의 타입에 따라 다른 방식으로 동작하는 객체지향 특성은?
평균 정답률
50%
주관식
Q.
상위 클래스의 속성과 메서드를 하위 클래스가 물려받는 객체지향 개념은?
평균 정답률
50%
객관식
Q.
모듈 내 요소들이 같은 기능을 수행하기 위해 묶여있는 응집도의 유형 중 가장 강한(좋은) 것은?
평균 정답률
50%