자격증 공개

[정처기] 1과목 - 소프트웨어 설계

만든이 시저
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2026.03.28
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자격증
세트 소개·학습법어떤 내용인지, 어떻게 공부할지 살펴보세요

[정처기 필기] 1과목 소프트웨어 설계 - 핵심 기출 변형 100선. 현행 시스템 분석부터 UML 다이어그램, 소프트웨어 아키텍처, 디자인 패턴까지 시험에 반드시 나오는 주제들을 엄선했습니다. 요구사항 확인 및 인터페이스 설계의 디테일한 포인트를 잡아내는 문항들로 구성되었습니다.

학습 내용 한눈에 보기

UML, GoF 디자인 패턴, 유스케이스, 결합도 등을 다루는 100개 문항의 낱말카드 세트입니다. 카드를 넘기기 전에 답을 떠올려 보고, 헷갈린 문항을 다시 복습해 보세요.

가입 없이 바로 풀어볼 수 있어요

문제 목록 100문제

객관식 요구사항 명세서(SRS)에서 소프트웨어가 수행해야 할 기능을 기술할 때 지켜야 할 특성으로 옳지 않은 것은?
평균 —
객관식 럼바우(Rumbaugh)의 OMT 방법론에서 정보 모델링에 사용되는 다이어그램은?
평균 —
객관식 소프트웨어를 데이터 입력, 처리, 출력의 3계층 파이프라인으로 구성하는 아키텍처 스타일은?
평균 —
객관식 소프트웨어 아키텍처의 4+1 뷰 중 개발자 관점에서 모듈 구조와 소스코드 구성을 표현하는 뷰는?
평균 —
객관식 시스템 간 데이터를 교환하기 위한 인터페이스 방식으로, HTTP 기반의 표준 메서드(GET/POST/PUT/DELETE)를 사용하는 아키텍처 스타일은?
평균 —
주관식 외부 시스템과의 인터페이스 설계 시 데이터 포맷으로 XML과 함께 가장 많이 사용되는 경량 포맷은?
평균 —
객관식 객체지향의 4대 특성 중 외부에서 객체 내부 데이터에 직접 접근하지 못하도록 숨기는 것은?
평균 —
주관식 동일한 메시지에 대해 객체의 타입에 따라 다른 방식으로 동작하는 객체지향 특성은?
평균 —
주관식 상위 클래스의 속성과 메서드를 하위 클래스가 물려받는 객체지향 개념은?
평균 —
객관식 모듈 내 요소들이 같은 기능을 수행하기 위해 묶여있는 응집도의 유형 중 가장 강한(좋은) 것은?
평균 —

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