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[정처기 모의고사] 1과목 - 소프트웨어 설계 · 시험지
세트 소개·학습법어떤 내용인지, 어떻게 공부할지 살펴보세요
정보처리기사 실제 기출 스타일의 과목별 모의고사입니다. 시험 시간 20분에 맞춰 20문항을 풀어보며 실전 감각을 키우세요.
학습 내용 한눈에 보기
UML, 디자인 패턴, 결합도, 애자일 등을 다루는 20개 문항의 낱말카드 세트입니다. 카드를 넘기기 전에 답을 떠올려 보고, 헷갈린 문항을 다시 복습해 보세요.
문제 목록 20문제
객관식
UML의 관계(Relationship) 중, 한 사물의 명세가 바뀌면 다른 사물에 영향을 주는 일시적인 관계는?
평균
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객관식
객체지향 설계 원칙 중 '클라이언트는 자신이 사용하지 않는 메서드에 의존하도록 강제되어서는 안 된다'는 원칙은?
평균
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객관식
디자인 패턴 중 생성 패턴에 해당하지 않는 것은?
평균
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객관식
요구사항 분석 기법 중 개발자가 방문하여 사용자와 대화하며 업무를 파악하는 방법은?
평균
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객관식
소프트웨어 아키텍처 모델 중 데이터가 네트워크를 통해 전달되며 필터와 파이프를 거치는 구조는?
평균
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객관식
결합도(Coupling) 중 가장 약한(좋은) 결합도는?
평균
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객관식
모듈의 독립성을 높이기 위해 '응집도'와 '결합도'는 어떻게 조절해야 하는가?
평균
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객관식
UML 다이어그램 중 정적 다이어그램이 아닌 것은?
평균
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객관식
디자인 패턴 중 행위(Behavioral) 패턴에 해당하는 것은?
평균
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객관식
소프트웨어 개발 단계 중 '현행 시스템 파악' 절차가 아닌 것은?
평균
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