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정보처리기사 핵심 용어 60: 설계·DB·테스트·보안
세트 소개·학습법어떤 내용인지, 어떻게 공부할지 살펴보세요
정보처리기사 필기·실기에서 자주 비교하는 소프트웨어 설계, 디자인 패턴, 결합도·응집도, 데이터베이스 정규화, 테스트 기법·통합 대역, 정보보안 핵심 용어 60선입니다. 앞면의 개념 설명을 읽고 핵심 용어를 떠올린 뒤 뒷면의 정답과 해설을 확인하세요. 특정 문항의 실제 시험 출제나 합격을 보장하지 않으며, 응시 연도별 세부 출제기준은 한국산업인력공단 Q-Net에서 확인하세요. 내용 검토: 2026-10-24.
문제 목록 60문제
주관식
모듈 간의 상호 의존 정도를 나타내는 척도로, 소프트웨어 설계 시 이것이 낮을수록(약할수록) 좋은 구조
평균
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주관식
모듈 내부의 구성 요소들이 얼마나 밀접하게 연관되어 있는지를 나타내는 척도로, 소프트웨어 설계 시 이것이 높을수록(강할수록) 좋은 구조
평균
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주관식
가장 약한(품질이 가장 좋은) 결합도로, 모듈 간의 인터페이스가 오직 파라미터(값)로만 전달되는 형태
평균
—
주관식
가장 강한(품질이 가장 나쁜) 결합도로, 한 모듈이 다른 모듈의 내부 데이터나 코드를 직접 참조하거나 수정하는 형태
평균
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주관식
모듈 내부의 모든 기능적 요소들이 단일한 고유 목적 하나를 수행하기 위해 모여 있는 가장 높은 품질의 응집도
평균
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주관식
모듈 내 하나의 활동으로부터 나온 출력 데이터를 다음 활동의 입력 데이터로 사용하는 형태의 응집도
평균
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주관식
객체지향 설계 5대 원칙(SOLID) 중 '클래스는 단 하나의 책임을 가져야 하며, 변경의 이유도 단 하나여야 한다'는 원칙
평균
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주관식
객체지향 설계 5대 원칙(SOLID) 중 '확장에는 열려 있고, 변경에는 닫혀 있어야 한다'는 원칙
평균
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주관식
객체지향 설계 5대 원칙(SOLID) 중 '상위 타입의 객체는 하위 타입의 객체로 교체할 수 있어야 프로그램의 정확성을 해치지 않는다'는 원칙
평균
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주관식
객체지향 설계 5대 원칙(SOLID) 중 '구체적인 클래스가 아닌 인터페이스나 추상 클래스에 의존해야 한다'는 원칙
평균
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