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[정처기] 2과목 - 소프트웨어 개발
세트 소개·학습법어떤 내용인지, 어떻게 공부할지 살펴보세요
[정처기 필기] 2과목 소프트웨어 개발 - 실전 대비 100문항. 데이터 입출력, 통합 구현은 물론 수험생들이 가장 까다로워하는 '애플리케이션 테스트 관리'와 '제품 소프트웨어 패키징'의 핵심 로직을 완벽히 커버합니다. 화이트박스/블랜박스 테스트 기법과 빌드 자동화 도구의 세부 특징을 확실히 정리할 수 있습니다.
학습 내용 한눈에 보기
선형 자료구조, 결함 집중(Defect Clustering), 블랙박스 테스트(Black-Box Test), 뮤테이션 테스트(Mutation Test) 등을 다루는 100개 문항의 낱말카드 세트입니다. 카드를 넘기기 전에 답을 떠올려 보고, 헷갈린 문항을 다시 복습해 보세요.
문제 목록 100문제
객관식
통합 테스트 단계에서 '스텁(Stub)'을 제작하는 데 드는 비용이 높은 기법은?
평균
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객관식
소프트웨어 아키텍처 패턴 중 'Model, View, Controller'가 분리되어 유지보수성이 좋은 패턴은?
평균
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객관식
'형상 관리(Configuration Management)'의 목적이 아닌 것은?
평균
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객관식
빌드 도구인 'Maven'에서 라이브러리 의존성과 빌드 설정을 기술하는 파일 형식은?
평균
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객관식
테스트 결함 생명 주기 중 'Fixed(수정 완료)' 상태 다음에 테스터가 수행해야 할 작업은?
평균
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객관식
소프트웨어 패키징(Packaging)의 정의로 올바른 것은?
평균
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객관식
패키징 시 고려사항 중 '사용자 편의성'을 높이기 위한 방법은?
평균
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객관식
소프트웨어 버전 등록 시 발생하는 '릴리즈 노트(Release Note)'의 포함 항목이 아닌 것은?
평균
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객관식
디지털 저작권 관리(DRM)의 구성 요소 중, 콘텐츠를 암호화하여 유통 가능한 형태로 만드는 것은?
평균
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객관식
DRM 시스템에서 콘텐츠 사용 권한에 따른 라이선스를 발급하고 관리하는 곳은?
평균
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